![]() |
![]() |
#31 |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
А вот так будет выглядеть классический блинк в автоматном стиле:
Код:
// ============================== описание КА "blink" =================================== // // Собственно содержимое Arhat.lib::TSC_Blink/TSC_Blink.ino /* * Светодиод - как конечный автомат имеет состояния: * LED_OFF (выключен, ожидание включения) * LED_ON (включен, ожидание выключения) * * Событием, изменяющим состояние является счечик времении. */ #define _ARHAT_ 1 #include "arhat.h" #define pinLed 13 // ножка платы со встроенным светодиодом #define WAIT_ON 1000 // длительность состояния "ожидание выключения" мсек. #define WAIT_OFF 1000 // длительность состояния "ожидание включения" мсек. // Таблица переходов нашего конечного автомата (нумерация с 0!): TSC_Step ledTable[2] = { { 1, to_on, WAIT_ON} // "выключен": включить, перейти к состоянию "включен" с задержкой ,{ 0, to_off, WAIT_OFF} // "включен": всё наоборот, выключаем, переходим к пред. состоянию. }; // Методы, исполняемые при изменении состояния КА: void to_on() { digitalWrite(pinLed, HIGH); } // .. включаем светодиод void to_off(){ digitalWrite(pinLed, LOW); } // .. выключаем светодиод TSC_Control ledControl; // тут будем хранить текущие данные этого КА // используем это для начальной настройки конечного автомата (далее КА) void setup() { pinMode(pinLed, OUTPUT); // ножку светодиода настраиваем как "это выход" tsc_init(&ledControl, ledTable, 0, WAIT_OFF); // добавляем КА и задаем его начальное состояние } // просто вызываем выполнение текущего шага КА, если получится. void loop() { tsc_step( &ledControl ); } ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Junior Member
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 6
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
День добрый,
Понимаю что вопрос может быть глуп, но все же: Используя вашу библиотеку, необходимо обрабатывать прерывания. Но при #define _ARHAT_ 1 выдает ошибку на 'attachInterrupt' was not declared in this scope что наверное логично (вставляю ее в ваш пример analogRead). Если за комментирова то компилируется, но при это полагаю delay в прерывании работать не будет, и многие вкусности тоже. Mega 2560 R3 IDE 1.6.4 Куда копать, что я не внимательно прочел? Спасибо! |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Упс. Пасибки за замечание. Детально смогу посмотреть только через недельку.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Junior Member
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 6
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Буду ждать. Очень нужна ваша библиотека!
А в прерывании millis или delay работают? Или как в штатной системе? Последний раз редактировалось leon_3; 27.08.2015 в 12:18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Не знаю как там в штатном Wiring ... по идее можно, но не нужно ибо "дорого и опасно" (может таймер или обработчик встать колом из-за запрета прерываний или в вашей проге или в таймере). В прерываниях, что в штатной системе, что у меня правильнее пользовать напрямую счетчик переполнений таймера. У меня там есть спец. функция для его консистентного чтения и пример использования ... проверка работы таймера. Только там с запретом прерываний надо корректно разобраться когда и что "можно делать".
Читаете счетчик и строите свои задержки на изменениях его значений. Только надо помнить что он считает по 1024 миллисекунды ... в обоих вариантах. |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Junior Member
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 6
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Понял, спасибо. В моем случае если прерывание есть, то это аварийная ситуация с отключением техники. Но там клапана и насосы слишком инертны, по этому в прерывании нужно считать время. Родная штука не умела ни в каком виде считать время!
Спасибо, жду исправления вообще с прерыванием! |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Считать время в прерывании - в любом случае плохая идея. Посмотрите статью в Википедии "Автоматное программирование" и последние посты в этой теме как пример его реализации для Ардуино.
В прерывании достаточно изменять состояние конечного автомата. В вашем случае, есть состояния системы управления и "процессы" управления - последовательные переходы между состояниями с задержками по времени. Отключение насосов или чего там ещё - это точно такой же процесс, просто стартующий из обработчика прерывания. Программирование в автоматном стиле - это то, на что я планирую замещать свою библиотеку по приезду. ![]() Последний раз редактировалось Arhat109; 29.08.2015 в 05:58. Причина: опечатки |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Junior Member
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 6
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Ну судя по всему я двигаюсь подобным курсом.
Я в программировании вообще новичок новичков (грубо говоря это 2ая программа больше 30 строк). Я не могу понять как реализовать переход по прерыванию - т.е. есть прерывание которое должно вызвать длинную функцию. Единственное что мне пришло в голову - по прерыванию менять только переменную-флаг, а во всей программе приходится делать множество проверок этого флага, а при его обнаружении уже прыгать туда куда необходимо... Знаю что не очень вариант, но иных не наше! |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Верно двигаетесь.
В прерывании надо только устанавливать факт изменения ситуации - то бишь "изменять некие флаги" или считывать значения или выплевывать их куда-нить (но быстро и коротко, без задержек). Всё остальное (проверка флагов, обработка принятого значения, подготовка "плевка" конечно же должна делать основная часть программы. А вот чтобы не было "много разных проверок" используется то самое "автоматное программирование". Прочтите таки статью в википедии. Я настолько же доходчиво повторить не возьмусь. Там всё очень примитивно разжевано, с той разницей, что "переключающим флагом" является символ, читаемый из входного потока, а не "таймер". Как это может выглядеть в случае "переключающее событие - таймер", я попытался показать тут выше на примере типового Blink.ino. По сути, ваша задача - написать массив переходов (выше - всего 2 состояния), а остальная часть - типовая и пишется "один раз". ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
Senior Member
Регистрация: 14.06.2015
Адрес: СССР
Сообщений: 122
Вес репутации: 0 ![]() |
![]() Цитата:
![]() Угу, логично. attachInterrupt() определена в Wiring, должна работать, если нет строки #define _ARHAT_ 1. Но, в этом режиме и "вкусностей" тоже нет, ибо режим совместимости. ![]() Для подключения прерываний там есть макрос ISRTimer(), но он создает имя только для обработчика прерываний от таймеров: TIMER_1_OVF_vect(), к примеру: обработчик прерывания по переполнению таймер №1. В комментарии к макросу есть все допустимые константы. Для иных обработчиков можно использовать типовые имена процедур, определенные в interrupt.h библиотеки самого компилятора. Они подключаются "автоматически" на стадии линковки (компиляции) итога и без Wiring. Delay() в прерываниях, работать не может, если прерывание остается запрещенным внутри. то есть, если у вас нет команды sei() кажется ... не помню точно как называется, определена там же в interrupt.h. Если прерывания внутри обработчика разрешены, то работать будет, но в случае когда следующее прерывание успевает возникнуть ДО момента завершения предыдущего - можете нарваться на неприятности по переполнению стека вызовов или повторное использование глобальных переменных. В общем так делать НЕ стоит, как и писал ранее. Ну вот "как-то так". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
arduino mega 2560, скетч, ардуино |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|