![]() |
|
![]() |
#1 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Дык она не моя, она общая. Я тут уже не раз приводил ссылки на форум с обсуждением, и на сайты где она лежит
![]() http://forum.arduino.cc/index.php?topic=265904.720 https://github.com/rogerclarkmelbourne/Arduino_STM32 http://www.rogerclark.net/stm32f103-...ino-1-5-x-ide/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9824 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Но ты же вносил туда много изменений
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Дык, я поэтому и пасусь там, чтобы не расползались кто куда. И чтобы мои наработки сразу столбились и попадали в общий проект со всеми другими идеями. Чтобы небыло аля: "Поди туда, скачай то, потом там возьми то, а потом еще возьми файлик из этого сообщения, подправь и тоже вот туда положи"
А так все в одном месте ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9824 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А как же поговорка про яйца в одной корзине ?
![]() Сайт умрет и вся инфа вместе с ним тоже |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Столько настойчивых слов и сообщений в пустую
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9824 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Я не люблю плагиат, но если ты не против то так и сделаю
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Наконец то поборол я создание меню в Арду 1.5.8.
И самое главное добился чтобы все это работало!!! Теперь по желанию можно выбирать нужен ли ускоренный алгоритм работы с ногами или нет Можно смотреть дебажную информацию Можно выбирать компилятор(правда почему то с 4.9 отваливается ком порт, но камень работает по заданной программе) Можно выбирать тип камня, метод и область загрузки. Короче, понеслась душа в рай! ))))) |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Ну что ж, теперь, для того чтобы получить выше указанный функционал меню, ничего делать с подменой фалов не надо, т.к. показанная выше доработка меню добавлена Роджером в репо Arduino_STM32 .
Еще немного времени и Роджер добавит мои наработки связанные с ускорением работы с I/O используя штатные команды digitalRead() и digitalWrite и тогда библиотека CyberLib для данной надстройки не понадобится. Переключение м/у быстрым и штатным алгоритмом этих команд будет реализовано через меню. Для тех кто всетаки принудительно ВСЕГДА использовать быструю команду digitalRead/Write (например в как то библиотеке для STM32), будет добавлена команда digitalWriteFast() и digitalWriteFast(). чтобы было понятней, реализовано будет примерно так: Код:
#define digitalReadFast(pin) [.....] #if defined(HS_IO) #define digitalRead(x) digitalReadFast(x) #else void digitalRead(uint32 pin){ [....] } #endif |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
ну может тогда многоуважаемый ALL проголосует как назвать функцию быстрого ногодрыга или предложит свой вариант ?
- " _digitalWrite(), _digitalRead()" - " digital_Write(), digital_Read()" - "digitalWriteFast(), digitalReadFast()" - " digitalWriteHS(), digitalReadHS()" - something else? Последний раз редактировалось HiddenPilot; 19.12.2014 в 21:46. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Member
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 75
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Э не... я наооборот долго и упорно пытался сделать очень быструю функцию которая 1 к 1 могла бы заменить штатную. Конструкции вида "D10_in" этого не позволяют сделать.
Если конечно сильно хочется, можешь составить таблицу соответствий аля: #define D10_in digitalReadFast(10) Да и делал я уже такие дефайны http://cyber-place.ru/showpost.php?p=18610&postcount=20 Помимо того что они получились чуть медленнее, их основной недостаток в том, что нельзя использовать использовать "переменные в качестве аргумента". Если захотелось поменять карту пинов, нужно по всему тексту менять D1_In на D3_In. Эта доработка конечно позволяет использовать конструкции вида #define CLK_pin 13 но не позволяет использовать переменные в качестве аргумента. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|